这个时候准备吃急救包,急救包能回80滴血,而医疗包能回血百分之80,
所以,我就一直在等,当血量剩8滴血的时候,开始吃急救包,变成了,518
这回开始吃医疗包,时间过去了多少,我也没看表,继续等。不过,我没有干等,而是往安全屋哪里开始走了,因为丧尸都被杀死了,加上也不会再后面刷新,所以也没有阻碍。
血没了的时候,开始吃医疗包,一个医疗包,直接给我血量变成了,924
第二次吃医疗包变成了,1663
第三次吃医疗包变成了,2993
这个是时候我也到门口,看见了猥琐男,发现猥琐男,被按在地下,其余几人都死了,
我没敢贸然前去,而是先进入安全屋,把门关上,也没有着急杀掉丧尸。
等到我第四次吃医疗包的时候,血量变成了,5387
我就在等,等差不多的时候,
直接打死了,丧尸,我的血也没有多少了,
【游戏结束,现在计算奖励】
【发现卡bug行为,将作出以下惩罚】
【发现bug非本人触发,而本人没有主观意愿恶意使用bug,】
【bug保留,下一回合难度加大十倍。】
【请玩家做出选择,难度加大十倍还是收回bug】
这还用想,肯定选择保留bug,我5000滴血,加大十倍,我不还是无敌吗?
【奖励物品,斧子,可拆卸物品三次。】
【惩罚无法回到乐园修整,直接进入下一个世界。】
赵夜看了一下属性。
姓名:赵夜(无职业)
等级:LV.0(0阶)。每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为新人在“乐园”内权限,与世界难度、任务难度等对应。)
生命值:100%。(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变,现有生命为体力X10,为5387点。)
法力值;126.5【100+10=110x1.15=126.5】。(智力×10,当前法力值恢复速度,每小时4点。)
力量:10 (攻击力、负重等相关)
敏捷:10(移动、攻击速度等相关)
体力:10(生命值、防御力、异常抗性等相互关)
智力:9 (法术伤害、法力值、感知等相关)
魅力:3 (社交、召唤等相关)
幸运:1 (物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会)
注:成年男性的标准属性为5点,幸运为1点,人类极限属性为10点。
天赋:【杀戮者】
每击杀一个目标即可获得一点生命上限或者一点法力上限,
每个世界最多可以获得一百生命上限和一百法力上限。(现获取量0)
【基础被动·复苏,Lv.10】
类型:基础·被动卷轴,对应体力
前置需求:无
技能效果:总体与基础法力值提升15%。
技能提升需求:体力属性10点以上。
(每升一阶可增加一重技能效果)
……
【基础被动·持续,Lv.10】
类型:基础·被动卷轴,对应智力
前置需求:无
技能效果:生命值和法力值回复量提升15%。
技能提升需求:智力属性10点以上。
(每升一阶可增加一重技能效果)
【基础被动·迅捷,lv.10。】
类型:基础·被动卷轴,对应敏捷。
前置需求:敏捷属性5点。
技能提升需求:敏捷属性10点以上。
技能效果1:你的身体速度+20点(身体速度包含移动速度、攻击速度、基础·神经反射速度、基础·动态视觉、感知速度等)。
刀术专精:lv.10.(被动)(入门)
技能效果:提升近战攻击力10%,及刀类武器熟练度。
枪械专精:lv.10.(被动)(入门)
技能效果:提升枪械攻击力10%,及枪类武器熟练度。
远程专精:lv.10.(被动)(入门)
技能效果:提升远程攻击力10%,及远程武器熟练度。
近战专精:lv.10.(被动)(入门)
技能效果:提升近战攻击力10%,及近战攻击熟练度。
机械专精:lv.10.(被动)(入门)
技能效果:提升机械攻击力10%,及机械攻击熟练度。
冷兵器专精:lv.10.(被动)(入门)
技能效果:提升冷兵器攻击力10%,及冷兵器攻击熟练度。
因为要是不花钱升级的话,没有附加属性,所以赵夜把技能熟练度都攒着,等着下次回到乐园在升级,这样还能多点被动。
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